ファイアーエムブレム Echoes

解放への勇進

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典ファイアーエムブレム Echoes もう一人の英雄王
ジャンルゲームミュージック
アーティスト金崎 猛
BPM125.5~145※1
難易度別※2難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面8881※3500
※1・・・私が創作した曲でBPM変化を使用した曲は99%ずれています。ご了承ください...
※2・・・あくまで目安です! ※3・・・難易度を100段階で分けたものです。

  • ファイアーエムブレムシリーズ最新作、本日発売の『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』より「解放への勇進」の創作譜面です。
    3章での自軍ユニットの操作時に流れますね!
    また、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の外伝5[共鳴の世界]のマップでも使われていますね。

  • 12分主体の曲ですね。
    BPMは125.5~145。曲のメロディが変わるたびにBPMが変わり、その1小節前もBPMが変わるという・・・面倒臭い
    基本BPMは145と136で、
    非ゴーゴータイムは145ゴーゴータイムは136です。BPMズレは許してね★

    ところどころ24分音符が出てきますが、
    15小節・・・BPM217.5の16分相当
    32小節・・・BPM198の16分相当
    49~64小節・・・BPM204の16分相当 の速さです。なかなか速いですね。

    もちろんBPMの設定は適当ですので、観賞用には向いていますが、プレイされる方は・・・ご容赦ください😭

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[カ]金崎猛 [フ]ファイアーエムブレムEchoesもうひとりの英雄王

組み手(for)

組み手

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詳細
出典大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
ジャンルゲームミュージック
アーティスト矢野 義人
BPM148
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面8880※2676
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』より「組み手」創作譜面です。
    シンプルでは、Mii軍団戦、
    ステージは戦場、大戦場で流れますね!
    今作のテーマ曲のアレンジの中では一番好きです!

  • BPMは148。
    基本的にメロディーとドラム(?)の音を忠実に。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[ヤ]矢野義人 [ダ]大乱闘スマッシュブラザーズforNintendo3DS/WiiU

コトブキシティ(昼)

コトブキシティ(昼)

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
ジャンルゲームミュージック
アーティスト佐藤 仁美
BPM140
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面6556※2165
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』より「コトブキシティ」の昼バージョンの創作譜面です。
    とても落ち着きますね。

  • BPMは140。
    メロディとバックのドラム?の音にも合わせてます。
    メロディの方に重点的に音を合わせてます。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[e]☆×5 [F]アーティスト名.[サ]佐藤仁美 [ポ]ポケットモンスターダイヤモンド・パール(ゲーム)

戦闘!ユウキ・ハルカORAS版

戦闘!ユウキ・ハルカ(ORAS)

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
ジャンルゲームミュージック
アーティスト増田 順一
BPM188.15
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
おに9887※2328
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』よりライバル戦、「戦闘!ユウキ・ハルカ」です。
    主人公をおとこのこ(ユウキ)で選べばライバルはハルカに、
    主人公をおんなのこ(ハルカ)で選べばライバルはユウキになります。

    ちなみにライバルはオダマキ博士の子供です。

  • ORAS譜面は「戦闘!バトルシャトレーヌ」以来で9ヶ月ぶり。本当にポケモンの曲で譜面を作る気があるのか

    ちなみにBPMは188と「戦闘!バトルシャトレーヌ」と1しか違いません!かなり速いです!
    譜面はアイマス譜面。そしてところどころ音合わせ。
    速さしか能がない超単純譜面です。

  • 43小節でHS0.5かかった縁音符をHS1の面音符が追い越して、そのまま44小節にHS1のまま移行します。
    .tjaで書き出せば、
    #SCROLL 0.50
    0020
    #SCROLL 1.00
    10
    #SCROLL 0.50
    20
    #SCROLL 1.00
    10
    #SCROLL 0.50
    20
    #SCROLL 1.00
    1010,

    と、少し複雑になっています。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!


どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[マ]増田順一 [ポ]ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファ

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