戦闘!バトルツリーボス

戦闘!バトルツリーボス

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典ポケットモンスター サン・ムーン
ジャンルゲームミュージック
アーティスト黒田 英明 ・ 増田 順一
BPM165
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面9888※2476
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ポケットモンスター サン・ムーン』より「戦闘!バトルツリーボス」の創作譜面です。
    バトルツリーという対戦施設のボスであるレッドグリーンとの対戦BGMです。
    9~12小節のメロディーはHGSSの「戦闘!チャンピオン」から引用されていますね!

  • BPMは165
    基本的に(1020102010201020,)を基調としたアイマス譜面ですが、途中に12分音符が出てきますので、リズム取りづらいです。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[ク]黒田英明 [F]アーティスト名.[マ]増田順一 [ポ]ポケットモンスターサン・ムーン

創作譜面 戦闘!しまキング・しまクイーン

戦闘!しまキング・しまクイーン

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詳細
出典ポケットモンスター サン・ムーン
ジャンルゲームミュージック
アーティスト一ノ瀬 剛 ・ 増田 順一
BPM122~156※1
難易度別※2難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面9888※3578
※1・・・私が創作した曲でBPM変化を使用した曲は99%ずれています。ご了承ください...
※2・・・あくまで目安です! ※3・・・難易度を100段階で分けたものです。

  • 『ポケットモンスター サン・ムーン』より「戦闘!しまキング・しまクイーン」の創作譜面です。
    各々の島のキャプテンの試練をこなしたあとに行われる大試練。
    その島のしまキング、しまクイーンと呼ばれる方々との戦闘曲です。

  • BPMは(多分)122~156です。
    イントロはゆっくり入って、8小節目の途中からBPMが変わります、多分。

    ☆8にしてはちょっと難しい部類に入ります。
    第1ゴーゴーから急に密度が上がります。
    また、第2ゴーゴーでは24分、32分という局所的に高密度な複合も出てきます。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[イ]一ノ瀬剛 [F]アーティスト名.[マ]増田順一 [ポ]ポケットモンスターサン・ムーン

[再]オープニング(XY)

オープニング(ポケモンXY)

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詳細
出典ポケットモンスター X・Y
ジャンルゲームミュージック
アーティスト増田 順一
BPM180
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
おに2222※239
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ポケットモンスター X・Y』より「オープニング」の創作譜面です。

  • BPMは180とかなり速いです!
    基本的に●●の8分音符ですが、2小節目のには注意です。

    16分音符は出てきますが、4、5小節の●●の2個しか出てきません。
    といっても、☆2にしてはかなり難しいと思いますが・・・。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[b]☆×2 [F]アーティスト名.[マ]増田順一 [ポ]ポケットモンスターX・Y(ゲーム)

戦闘!野生ポケモン(SM)

戦闘!野生ポケモン(サン・ムーン)

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典ポケットモンスター サン・ムーン
ジャンルゲームミュージック
アーティスト増田 順一
BPM182
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
おに7669※3265
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ポケットモンスター サン・ムーン』より「戦闘!野生ポケモン」です。
    個人的には過去最高の野生ポケモン戦闘BGMだと思っています。
    めちゃくちゃノリがいいのです。このBGMが聞きたいがために草むらに突っ込んでしまうほどです。

  • 結構難易度高め。☆×7と思って挑戦したほうがいいかも・・・?

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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創作譜面 プラターヌ博士のテーマ

プラターヌ博士のテーマ

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詳細
出典ポケットモンスター X・Y
ジャンルゲームミュージック
アーティスト増田 順一
BPM126.5
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
おに8776※3100
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ポケットモンスター X・Y』より「プラターヌ博士のテーマ」です。
    プラターヌ博士がストー
    そこそこリズムが掴み辛く、慣れていないと不可連発しそうです。
    最後の24分は、
    |●●●●●◯/●●●●●◯/◯◯◯◯/
    という間隔です〜!

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

...準備中

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