創作譜面 はじまりの日

はじまりの日

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詳細
ジャンルゲームミュージック
出典
ポケットモンスター ブラック・ホワイト
曲名はじまりの日
作曲増田 順一
編曲景山 将太
BPM93.5
難易度別※1難易度旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面1113※228
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』より「はじまりの日」の創作譜面です。
    主人公の名前を決めたあとに流れるムービーで使われている曲ですね。
    ゲームを始めて最初の一回しか聴けない曲ですね〜。


  • BPMは93.5とかなり遅いです。
    また、全体で10小節しかない上に3/4拍子なので小節線の間隔が短いので余計に曲が短いです。
    譜面はいつも通りメロディー合わせです。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[a]☆×1 [F]アーティスト名.[カ]景山将太 [F]アーティスト名.[マ]増田順一 [ポ]ポケットモンスターブラック・ホワイト

創作譜面 戦闘!カプ

戦闘!カプ

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詳細
ジャンルゲームミュージック
出典ポケットモンスター サン・ムーン
曲名戦闘!カプ
作曲増田順一
編曲一之瀬剛
BPM174
難易度別※1難易度旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面9993※2551
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ポケットモンスター サン・ムーン』より「戦闘!カプ」の創作譜面です。
    とちがみポケモンのカプ・コケコカプ・テテフカプ・ブルルカプ・レヒレとの戦闘BGMです。
    儀式というか、神聖な曲ですよね・・・まさに、神との戦い・・・


  • BPMは174。
    スクロール変化を多用しています。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[i]☆×9 [F]アーティスト名.[マ]増田順一 [F]アーティスト名.[イ]一之瀬剛 [ポ]ポケットモンスターサン・ムーン

[再]戦闘!トレーナー(BW2)

戦闘!トレーナー(BW2)

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詳細
出典ブラック2・ホワイト2
ジャンルゲームミュージック
アーティスト増田 順一
BPM175.95
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面7771※2518
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』より「戦闘!トレーナー」の創作譜面です。
    『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』のアレンジ版です。

    本家に収録されている「ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 ジム戦メドレー」にも同曲がメドレーの一部として組み込まれていますね。

  • 譜面に関してはいつも通りの「メロディー合わせ」。
    ★7にしてはかなり簡単目な譜面で、3連符は単色ばかり。
    28小節には2つ、36-37小節、52小節、60-61小節、78-79小節にそれぞれ一つずつだけ複合3連符があります。

  • 以前に投稿していた譜面ですが、当時TOTAL:がなかったのでその値を入力したものです。
    再配布という形で登場です。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!


どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[g]☆×7 [F]アーティスト名.[マ]増田順一 [ポ]ポケットモンスターブラック2・ホワイト2

[再]タイトル~メインテーマ~(RS)

タイトル~メインテーマ~

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詳細
出典ポケットモンスター ルビー・サファイア
ジャンルゲームミュージック
アーティスト増田 順一
BPM105~144※1
難易度別※2難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面8882※3532
※1・・・私が創作した曲でBPM変化を使用した曲は99%ずれています。ご了承ください...
※2・・・あくまで目安です! ※3・・・難易度を100段階で分けたものです。

  • 『ポケットモンスター ルビー・サファイア』よりタイトルテーマの創作譜面です。
    エメラルド版とは違うタイトル曲です。

  • もともとこの記事に載せていましたが、一つの記事に2譜面以上の掲載は許されないので←※4
    移動させました。これによる、譜面の変更はございませんが、
    TOTAL値の見直し・改訂により若干ノルマクリアしやすくなっております。

  • BPMの変動が多く、いつも以上にずれております。
    観賞用には向いていると思われますが、プレイは・・・う〜ん・・・


  • 作成当時は
    自分で創作したオープング、タイトル系の譜面では歴代で最大コンボ数がトップクラスのような気がします。
    などと言っておりましたが、今でも変わらずトップクラス・・・というか1位ですw

だうんろーど
キーワードは「pika」です!


※4・・・許されないことはないのですが、ページ下部のユーザータグの追加・編集に困るからです。

どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[マ]増田順一 [ポ]ポケットモンスタールビー・サファイア

海の科学博物館

海の科学博物館

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詳細
出典ポケットモンスター ルビー・サファイア
ジャンルゲームミュージック
アーティスト増田 順一
BPM89.65~122※1
難易度別※2難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面5552※3200
※1・・・私が創作した曲でBPM変化を使用した曲は99%ずれています。ご了承ください...
※2・・・あくまで目安です! ※3・・・難易度を100段階で分けたものです。

  • 『ポケットモンスター ルビー・サファイア』より「海の科学博物館」の創作譜面です。
    「カイナシティ」の【海の科学博物館】というところで流れる曲です。

    あぁ・・・このノイズがまた良い...

  • 3小節目と5小節目だけ11/16拍子なので、帳尻を合わせるためだけに1小節目に空白の1/8拍子を置いています。
    (#BARLINEOFFで隠していますが...)

    また、どんすこあに対して知識がなかったのでうまく書き込めなかったのですが、
    7小節目の2拍目からBPMが89.65に変わっています。基本BPMもそれです。

    ゴーゴータイムより曲調が変わって、8分構成から12分構成の譜面に変わります。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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