創作譜面 シューティングBGM

シューティングBGM

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典スーパーマリオランド
ジャンルゲームミュージック
アーティスト田中 宏和
BPM160
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面8776※296
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『スーパーマリオランド』より「シューティングBGM」の創作譜面です。
    横スクロールのマリオかと思いきや、急にシューティングゲームになるというなんとも面白い作品です。

  • BPMは160。ちょっと早めです。同出典の「ミューダ王国」と同じBPMです。
    1小節目と偶数小節目は16分主体、
    1小節目を除く奇数小節目は12分主体のメロディーです。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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パルテナタイトル

タイトルBGM(パルテナ)

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詳細
出典光神話 パルテナの鏡
ジャンルゲームミュージック
アーティスト田中 宏和
BPM150.25
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面8777※2322
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『光神話 パルテナの鏡』より「タイトルBGM」の創作譜面です。

    『ドンキーコンガ3』でも「光神話 パルテナの鏡」という曲名で同曲が収録されていますね。

  • BPMは150。まぁ、標準的?
    ただ、曲が12分主体なので、リズムが取りづらいかも?

    譜面自体は曲に対して素直なのですが、ゴーゴータイムには休憩がないので注意・・・
    無造作に置かれているように見えて、しっかり法則性があるので・・・どんすこあを確認...!

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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創作譜面 チャイ王国BGM

チャイ王国BGM

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詳細
出典スーパーマリオランド
ジャンルゲームミュージック
アーティスト田中 宏和
BPM120
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面7773※2175
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『スーパーマリオランド』より「チャイ王国BGM」の創作譜面です。
    ワールド4の地上BGMですね!背景が木ではなく竹だったり、キョンシーをモチーフにした敵などチャイナを感じるワールドです!

  • BPM120。本家譜面「もりのくまさん」と同じBPMです!
    2~9小節の譜面を繰り返した後に、サビ。
    サビの方が簡単で密度が低いのが特徴です。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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創作譜面 ミューダ王国

ミューダ王国

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詳細
出典スーパーマリオランド
ジャンルゲームミュージック
アーティスト田中 宏和
BPM160
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
おに5553※282
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『スーパーマリオランド』より「ミューダ王国」の創作譜面です。
    ミューダ王国はワールド2の地上BGMなところありますよね。

  • 12分主体の曲です。

    今回も曲は短く18小節で終わります。
    若干「地上BGM」よりは長いものの、小節数がすこし多いだけで再生時間は1秒しかかわりませんし、コンボ数はこちらの方が低いです。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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創作譜面 地上BGM(SML)

地上BGM(スーパーマリオランド)

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詳細
出典スーパーマリオランド
ジャンルゲームミュージック
アーティスト田中 宏和
BPM120
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
おに7771※2111
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『スーパーマリオランド』より「地上BGM」の創作譜面です。
    マリオランドのテーマ曲みたいなものですよね。

  • 曲は短く、13小節で終わってしまいます。
    ハネリズムが特徴。
    今回も音合わせ譜面です。
    難易度は☆7ですが、かなり簡単かと思われ・・・?(個人差あり?

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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