創作譜面 メインテーマ / 地下BGM(ゼルダの伝説)(for)

メインテーマ / 地下BGM(ゼルダの伝説)(for)

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U(ゼルダの伝説)
ジャンルゲームミュージック
アーティスト坂本 英城
BPM137
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面7773※2444
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』より『ゼルダの伝説』のアレンジ曲です。
    曲そのもののアレンジもいいですけどメドレーアレンジも好きですლ(╹◡╹ლ)

  • 12分主体曲ですが、BPMが遅いだけに少し簡単目な難易度となっています~

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[g]☆×7 [ダ]大乱闘スマッシュブラザーズforNintendo3DS/WiiU [F]アーティスト名.[サ]坂本英城

創作譜面 洞窟大作戦(for)

洞窟大作戦(スマブラfor)

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(星のカービィ スーパーデラッウス)
ジャンルゲームミュージック
アーティスト坂本 英城
BPM138
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面8882※3500
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』より『星のカービィ スーパーデラックス』のアレンジ曲です。
    残念ながら『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』には収録されず・・・
    原曲にはない部分(28小節~)があるアレンジっていいですよね!この曲は半分位原曲から離れてますけどლ(╹◡╹ლ;)
    ・・・と思ったら「洞窟大作戦」「水晶の畑エリア」「地底の木々エリア」のメドレーだったらしいです。「洞窟大作戦」の原曲しか聴いたことないですから、にわかはダメですね。

  • 前半は密度が低く、最悪☆6でも通りそうな譜面ですが177COMBOから少しひねくれた譜面になっています。
  • ノルマクリア自体は簡単かもしれません。

  • 構成としては(1~27小節)(28~43小節)(44~58小節)(59~69小節)といったメリハリのある譜面・・・かな?

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [ダ]大乱闘スマッシュブラザーズforNintendo3DS/WiiU [F]アーティスト名.[サ]坂本英城

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