創作譜面 雲の面

雲の面

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
ジャンルゲームミュージック
出典
星のカービィ 夢の泉の物語
曲名雲の面
作曲者安藤浩和
BPM163.5
難易度別※2難易度旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面4440※3143
※1・・・私が創作した曲でBPM変化を使用した曲は99%ずれています。ご了承ください...
※2・・・あくまで目安です! ※3・・・難易度を100段階で分けたものです。

  • 『星のカービィ 夢の泉の物語』より「雲の面」の創作譜面です。
    同ゲーム名のサウンドトラックでは「雲の面」という表記ですが、20thコレクションのサウンドトラックでは「雲のステージ」・・・
    2通りの言い方があるという・・・まとめてほしいものです。

  • BPMは163.5。
    8分音符以上に狭い感覚はありません。かなり簡単です。
    ☆×4と設定されていますが、実際はかなり簡単です。多分逆詐称です。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

続きを読む

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[d]☆×4 [F]アーティスト名.[ア]安藤浩和 [ホ]星のカービィ夢の泉の物語

星のカービィ 夢の泉の物語

星のカービィ 夢の泉の物語

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
ジャンルゲームミュージック
出典GC (FC )
ドンキーコンガ3(星のカービィ 夢の泉の物語)
曲名星のカービィ 夢の泉の物語
アーティスト---
BPM172.5~180.45※1
難易度別※2難易度旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面8777※3333
※1・・・私が創作した曲でBPM変化を使用した曲は99%ずれています。ご了承ください...
※2・・・あくまで目安です! ※3・・・難易度を100段階で分けたものです。

  • 『ドンキーコンガ3』より「星のカービィ 夢の泉の物語」の創作譜面です。
    ドンキーコンガ3にはファミコン部屋という隠し要素があり、この楽曲はそのファミコン部屋の楽曲の一つなのです。

    曲名は「星のカービィ 夢の泉の物語」となっていますが、
    『星のカービィ 夢の泉の物語』の「平地ステージ」と「ゴールゲーム」のメドレー(?)です。
    スーパーマリオブラザーズ3」同様、原曲の作曲者は近藤浩治さんですが、メドレーアレンジが誰かわからないのでアーティストは伏字…

  • BPMは平地ステージは180.45、ゴールゲームは172.5。
    ゴールゲームの部分は最後の4小節分しかありませんが、

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

続きを読む

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[g]☆×7 [F]アーティスト名.[ア]安藤浩和 [ド]ドンキーコンガ3 [ホ]星のカービィ夢の泉の物語

[再]そらにうかぶどうくつ

そらにうかぶどうくつ

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典星のカービィ トリプルデラックス
ジャンルゲームミュージック
アーティスト安藤 浩和
BPM132
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面8778※2251
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『星のカービィ トリプルデラックス』より「そらにうかぶどうくつ」の創作譜面です。
    曲名通り、洞窟ステージで使われる曲ですね〜!

  • BPMは132と遅め。人によっては倍速推奨ですね!
    いわゆるリズム難譜面。この曲も「浮遊大陸の花畑」同様☆8でも通用する譜面かもしれません。(?)

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

続きを読む

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[j]☆×10 [F]アーティスト名.[ア]安藤浩和 [ホ]星のカービィトリプルデラックス

狂花水月狂化版(?)

狂花水月(裏)

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典星のカービィ トリプルデラックス
ジャンルゲームミュージック
アーティスト安藤 浩和
BPM90~159※1
難易度別※2難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
おに1010100※3810
※1・・・私が創作した曲でBPM変化を使用した曲は99%ずれています。ご了承ください...
※2・・・あくまで目安です! ※3・・・難易度を100段階で分けたものです。

  • 『星のカービィ トリプルデラックス』より「狂花水月」の裏譜面です。
    クィン・セクトニア第2形態及び、セクトニアソウル第1形態の戦闘曲です。
    表譜面は→こちら

  • 裏譜面ということですが、いまいちインパクトに欠けますね😅
    強制譜面分岐で突然譜面が現れる・・・というよくわからないギミック・・・

  • TJAには「SIDE:EX」を記入していますので、ダウンロードされても選曲画面には出てきませんが、
    このTJAファイルを直接ドラッグ&ドロップしていただくか、選曲画面でDとKを交互に10回ずつ押していただくと表示されます

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[j]☆×10 [F]アーティスト名.[ア]安藤浩和 [ホ]星のカービィトリプルデラックス

創作譜面 Pollyanna(I Believe In You)

Pollyanna(I Believe In You)(ショートVer.)

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典大乱闘スマッシュブラザーズDX(MOTHER)
ジャンルゲームミュージック
アーティスト安藤 浩和
BPM130
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
松譜面------※2---
鬼譜面6660※3348
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を80段階で分けたものです。 ※3・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』より「Pollyanna(I Believe In You)」です。
    もともと「MOTHER(裏)」という曲名でしたが『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』より現在の曲名Pollyanna(I Believe In You)に変わりました。

    同じ事例として、
    ・コンゴジャングル(DX)→モンキーラップ
    ・グレートベイ(DX)→メインテーマ(ゼルダの伝説)
    などがあります。

  • また、スマブラDX、Xの時に収録されていた時と音源の長さが違っていて、
    DX、Xの時は2周目から変化があったのですが、Wii Uのオンライン対戦は(1 on 1以外)2分という時間制限で戦うため、
    短めに編集されたのではないか、と思われます。

    同じ事例として
    ・Super Mario Galaxy(原曲)
    ・「I」~為(原曲)
    ・コンゴジャングル(WiiU版)
    などなど・・・

  • BPM130で全体的にクリア難易度は☆×6でもかなり低めなほう(むしろ逆詐称?)だと思いますが、
    後半、ゴーゴータイムで密度が上がったり5連符が出てきたりと難易度が上がります。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[f]☆×6 [ダ]大乱闘スマッシュブラザーズDX [F]アーティスト名.[ア]安藤浩和

創作譜面検索ツリー

アクセスカウンター
アクセスカウンター(のべ)
プロフィール

ぴか

Author:ぴか
7th anniversary

配布している譜面のキーワードは特に書いていない限り「pika」です
(※申し訳ございませんが、譜面配布には「音源」は同梱しておりません。あらかじめご了承ください。

名前を書かずにコメントを投稿されると「やせいのぴかちゅう」という名前になるのでご注意ください。
※コメントの返信は次のブログ記事更新時に行います・・・!



.oggファイルについてはこちらをご覧ください。

Twitter
検索フォーム
最新記事
カテゴリー

openclose

カレンダー
01 | 2018/02 | 03
- - - - 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 - - -
月別アーカイブ
最新コメント
メールフォーム
ご用件の方はこちらまで
直接私に届きます
RSSリンクの表示
ぷよぴたっ!
リンク
QRコード
QR
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

オンラインカウンター
アクセスランキング
[ジャンルランキング]
ゲーム
687位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
シミュレーション
42位
アクセスランキングを見る>>
応援しているサイトなど・・・
ぷよぷよ!! http://taiko.namco-ch.net/ ポケットモンスター オフィシャルサイト