ファイアーエムブレム Echoes

解放への勇進

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典ファイアーエムブレム Echoes もう一人の英雄王
ジャンルゲームミュージック
アーティスト
BPM125.5~145※1
難易度別※2難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面8881※3500
※1・・・私が創作した曲でBPM変化を使用した曲は99%ずれています。ご了承ください...
※2・・・あくまで目安です! ※3・・・難易度を100段階で分けたものです。

  • ファイアーエムブレムシリーズ最新作、本日発売の『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』より「解放への勇進」の創作譜面です。
    『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の外伝5[共鳴の世界]でも使われていますね。

  • 12分主体の曲ですね。
    BPMは125.5~145。曲のメロディが変わるたびにBPMが変わり、その1小節前もBPMが変わるという・・・面倒臭い
    基本BPMは145と136で、
    非ゴーゴータイムは145ゴーゴータイムは136です。BPMズレは許してね★

    ところどころ24分音符が出てきますが、
    15小節・・・BPM217.5の16分相当
    32小節・・・BPM198の16分相当
    49~64小節・・・BPM204の16分相当 の速さです。なかなか速いですね。

    もちろんBPMの設定は適当ですので、観賞用には向いていますが、プレイされる方は・・・ご容赦ください😭

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

続きを読む

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[?]不明 [フ]ファイアーエムブレムEchoesもうひとりの英雄王

組み手(for)

組み手

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
ジャンルゲームミュージック
アーティスト矢野 義人
BPM148
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面8880※2676
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』より「組み手」創作譜面です。
    シンプルでは、Mii軍団戦、
    ステージは戦場、大戦場で流れますね!
    今作のテーマ曲のアレンジの中では一番好きです!

  • BPMは148。
    基本的にメロディーとドラム(?)の音を忠実に。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

続きを読む

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[ヤ]矢野義人 [ダ]大乱闘スマッシュブラザーズforNintendo3DS/WiiU

戦闘!ユウキ・ハルカORAS版

戦闘!ユウキ・ハルカ(ORAS)

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
ジャンルゲームミュージック
アーティスト増田 順一
BPM188.15
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
おに9887※2328
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』よりライバル戦、「戦闘!ユウキ・ハルカ」です。
    主人公をおとこのこ(ユウキ)で選べばライバルはハルカに、
    主人公をおんなのこ(ハルカ)で選べばライバルはユウキになります。

    ちなみにライバルはオダマキ博士の子供です。

  • ORAS譜面は「戦闘!バトルシャトレーヌ」以来で9ヶ月ぶり。本当にポケモンの曲で譜面を作る気があるのか

    ちなみにBPMは188と「戦闘!バトルシャトレーヌ」と1しか違いません!かなり速いです!
    譜面はアイマス譜面。そしてところどころ音合わせ。
    速さしか能がない超単純譜面です。

  • 43小節でHS0.5かかった縁音符をHS1の面音符が追い越して、そのまま44小節にHS1のまま移行します。
    .tjaで書き出せば、
    #SCROLL 0.50
    0020
    #SCROLL 1.00
    10
    #SCROLL 0.50
    20
    #SCROLL 1.00
    10
    #SCROLL 0.50
    20
    #SCROLL 1.00
    1010,

    と、少し複雑になっています。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!


どんすこあ

続きを読む

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[マ]増田順一 [ポ]ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファ

創作譜面 CUBE(64)

CUBE

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典DR. MARIO 64
ジャンルゲームミュージック
アーティスト藤木 学・徳永 声一
BPM114.1
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面9887※2456
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『DR. MARIO 64』より「CUBE」の創作譜面です。
    64なのにCUBEというね(笑)・・・何言ってるかわかります?((
    FEVER」や「CHILL」とは違い、今作初登場のドクターマリオ対戦曲です。

  • BPMは114。結構遅めです。
    ハネリズムな譜面のためリズム難です。また24分音符がかなり多いことと低速ということで倍速推奨です。

    最難関はゴーゴータイムです。かなり詰まっている上に大音符で錯乱させます。
    ●●●●を捌けないとノルマクリアも怪しいかも・・・?

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

続きを読む

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[ト]徳永声一 [F]アーティスト名.[フ]藤木学 [ド]DRMARIO64

戦闘!バトルツリーボス

戦闘!バトルツリーボス

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典ポケットモンスター サン・ムーン
ジャンルゲームミュージック
アーティスト黒田 英明 ・ 増田 順一
BPM165
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面9888※2476
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ポケットモンスター サン・ムーン』より「戦闘!バトルツリーボス」の創作譜面です。
    バトルツリーという対戦施設のボスであるレッドグリーンとの対戦BGMです。
    9~12小節のメロディーはHGSSの「戦闘!チャンピオン」から引用されていますね!

  • BPMは165
    基本的に(1020102010201020,)を基調としたアイマス譜面ですが、途中に12分音符が出てきますので、リズム取りづらいです。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

続きを読む

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[ク]黒田英明 [F]アーティスト名.[マ]増田順一 [ポ]ポケットモンスターサン・ムーン

創作譜面検索ツリー

アクセスカウンター
アクセスカウンター(のべ)
プロフィール

ぴか

Author:ぴか
5th anniversary

配布している譜面のキーワードは特に書いていない限り「pika」です
(※申し訳ございませんが、譜面配布には「音源」は同梱しておりません。あらかじめご了承ください。

名前を書かずにコメントを投稿されると「やせいのぴかちゅう」という名前になるのでご注意ください。
※コメントの返信は次のブログ記事更新時に行います・・・!



.oggファイルについてはこちらをご覧ください。

Twitter
検索フォーム
最新記事
カテゴリー

openclose

カレンダー
04 | 2017/05 | 06
- 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 - - -
月別アーカイブ
最新コメント
メールフォーム
ご用件の方はこちらまで
直接私に届きます
RSSリンクの表示
ぷよぴたっ!
リンク
QRコード
QR
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

オンラインカウンター
アクセスランキング
[ジャンルランキング]
ゲーム
647位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
シミュレーション
35位
アクセスランキングを見る>>
応援しているサイトなど・・・
ぷよぷよ!! http://taiko.namco-ch.net/ ポケットモンスター オフィシャルサイト