創作譜面 CUBE(64)

CUBE

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典DR. MARIO 64
ジャンルゲームミュージック
アーティスト藤木 学・徳永 声一
BPM114.1
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面9887※2456
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『DR. MARIO 64』より「CUBE」の創作譜面です。
    64なのにCUBEというね(笑)・・・何言ってるかわかります?((
    FEVER」や「CHILL」とは違い、今作初登場のドクターマリオ対戦曲です。

  • BPMは114。結構遅めです。
    ハネリズムな譜面のためリズム難です。また24分音符がかなり多いことと低速ということで倍速推奨です。

    最難関はゴーゴータイムです。かなり詰まっている上に大音符で錯乱させます。
    ●●●●を捌けないとノルマクリアも怪しいかも・・・?

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

続きを読む

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[ト]徳永声一 [F]アーティスト名.[フ]藤木学 [ド]DRMARIO64

戦闘!バトルツリーボス

戦闘!バトルツリーボス

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典ポケットモンスター サン・ムーン
ジャンルゲームミュージック
アーティスト黒田 英明 ・ 増田 順一
BPM165
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面9888※2476
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ポケットモンスター サン・ムーン』より「戦闘!バトルツリーボス」の創作譜面です。
    バトルツリーという対戦施設のボスであるレッドグリーンとの対戦BGMです。
    9~12小節のメロディーはHGSSの「戦闘!チャンピオン」から引用されていますね!

  • BPMは165
    基本的に(1020102010201020,)を基調としたアイマス譜面ですが、途中に12分音符が出てきますので、リズム取りづらいです。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

続きを読む

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[ク]黒田英明 [F]アーティスト名.[マ]増田順一 [ポ]ポケットモンスターサン・ムーン

創作譜面 戦闘!しまキング・しまクイーン

戦闘!しまキング・しまクイーン

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典ポケットモンスター サン・ムーン
ジャンルゲームミュージック
アーティスト一ノ瀬 剛 ・ 増田 順一
BPM122~156※1
難易度別※2難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面9888※3578
※1・・・私が創作した曲でBPM変化を使用した曲は99%ずれています。ご了承ください...
※2・・・あくまで目安です! ※3・・・難易度を100段階で分けたものです。

  • 『ポケットモンスター サン・ムーン』より「戦闘!しまキング・しまクイーン」の創作譜面です。
    各々の島のキャプテンの試練をこなしたあとに行われる大試練。
    その島のしまキング、しまクイーンと呼ばれる方々との戦闘曲です。

  • BPMは(多分)122~156です。
    イントロはゆっくり入って、8小節目の途中からBPMが変わります、多分。

    ☆8にしてはちょっと難しい部類に入ります。
    第1ゴーゴーから急に密度が上がります。
    また、第2ゴーゴーでは24分、32分という局所的に高密度な複合も出てきます。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

続きを読む

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[イ]一ノ瀬剛 [F]アーティスト名.[マ]増田順一 [ポ]ポケットモンスターサン・ムーン

創作譜面 FEVER(64)

FEVER(DR.MARIO64)

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典DR. MARIO 64
ジャンルゲームミュージック
アーティスト藤木 学・徳永 声一
BPM140.13
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面9887※2430
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『DR. MARIO 64』より「FEVER」の創作譜面です。
    『DR. MARIO 64』は海外版のみの発売で、海外版NINTENDO 64最後のソフトです。
    日本では発売から2年後、2003年にゲームキューブソフト『ニンテンドーパズルコレクション』に移植されました。
    曲はアレンジされていて、後半には原曲になかったメロディーも追加されていますね。

    ちなみに、『ニンテンドー パズルコレクション』には
    ・Dr.マリオ
    ・パネルでポン
    ・ヨッシーのクッキー
    の3作品が収録されています。

  • BPMは140。標準的(?)な速さですね。
    43~50小節がアレンジで追加された部分です。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

続きを読む

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[ト]徳永声一 [F]アーティスト名.[フ]藤木学 [ド]DRMARIO64

Chill(ドクターマリオ):Ver.2

Chill(ドクターマリオ):Ver.2

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(ドクターマリオ)
ジャンルゲームミュージック
アーティストHirokazu Tanaka. ex
BPM129
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
おに9887※2666
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ドクターマリオ』より「Chill」のスマブラアレンジの創作譜面です。
    ちなみにVer.2とありますが、Ver.1の方は譜面を作っていません😅
    Ver.1はX、Ver.2はfor Wii Uでのアレンジ曲となっています。
    スマブラDXからあった「ドクターマリオ」とは原曲が違います(DXのドクターマリオの原曲は「Fever」)

  • BPMは129と遅めなので人によっては倍速推奨です。
    また、24分、32分がところどころ出てきます32分複合も登場しますが、1箇所(56小節目)のみです。
    若干リズム難なので、精度取りづらいです・・・

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

続きを読む

tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[タ]HirokazuTanaka-ex [ダ]大乱闘スマッシュブラザーズforNintendo3DS/WiiU

創作譜面検索ツリー

アクセスカウンター
アクセスカウンター(のべ)
プロフィール

ぴか

Author:ぴか
5th anniversary

配布している譜面のキーワードは特に書いていない限り「pika」です
(※申し訳ございませんが、譜面配布には「音源」は同梱しておりません。あらかじめご了承ください。

名前を書かずにコメントを投稿されると「やせいのぴかちゅう」という名前になるのでご注意ください。
※コメントの返信は次のブログ記事更新時に行います・・・!



.oggファイルについてはこちらをご覧ください。

Twitter
検索フォーム
最新記事
カテゴリー

openclose

カレンダー
02 | 2017/03 | 04
- - - 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 -
月別アーカイブ
最新コメント
メールフォーム
ご用件の方はこちらまで
直接私に届きます
RSSリンクの表示
ぷよぴたっ!
リンク
QRコード
QR
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

オンラインカウンター
アクセスランキング
[ジャンルランキング]
ゲーム
1007位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
シミュレーション
48位
アクセスランキングを見る>>
応援しているサイトなど・・・
ぷよぷよ!! http://taiko.namco-ch.net/ ポケットモンスター オフィシャルサイト