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最新記事はこの下の記事です。


【太鼓さん次郎】

新・創作譜面(最近投稿した新作譜面3つを載せています)
クロガネシティ(昼)(ゲームミュージック・ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)
スーパーマリオブラザーズ3(ゲームミュージック・ドンキーコンガ3)
CUBE(ゲームミュージック・DR. MARIO 64)



復活・創作譜面
戦闘!チャンピオン(ゲームミュージック・ポケットモンスター ブラック・ホワイト)
フキヨセシティ(ゲームミュージック・ポケットモンスター ブラック・ホワイト)
王になった日(ゲームミュージック・ポケットモンスター ブラック・ホワイト)



訂正・創作譜面(お知らせ無しに勝手に変更することもありますから、たまに見てくださいネ☆)

合作譜面

配布譜面一覧(2013年以前に載せた譜面一覧はこちら!)
ジャンル順
難易度順(←でたらめ要素強め
配布順
BPM順
コンボ数順




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~気まぐれに載せる創作譜面~

戦闘!しまキング・しまクイーン


譜面配布記事

創作譜面 クロガネシティ(昼)

クロガネシティ(昼)

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
ジャンルゲームミュージック
アーティスト佐藤 仁美
BPM170
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面3333※2143
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』より「クロガネシティ」の昼バージョンの創作譜面です。

  • BPMは170。少し早いですね。
    メロディに合わせつつ、バックのドラム?の音にも合わせつつ、実際に叩いて
    曲にあっているかを何度も試行錯誤し…完成!まぁ、いつものことですがw

    というわけで、譜面に規則性はないですが、観ても叩いても楽しい譜面になっています!
    投げやりですが以上ですw

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[c]☆×3 [F]アーティスト名.[サ]佐藤仁美 [ポ]ポケットモンスターダイヤモンド・パール

スーパーマリオブラザーズ3

スーパーマリオブラザーズ3(ドンキーコンガ3)

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典ドンキーコンガ3(スーパーマリオブラザーズ3)
ジャンルゲームミュージック
アーティスト
BPM150.35
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面4337※2198
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ドンキーコンガ3』のファミコン部屋より「スーパーマリオブラザーズ3」の創作譜面です。
    ドンキーコンガ3にはファミコン部屋という隠し要素があり、この楽曲はそのファミコン部屋の楽曲の一つなのです。

    曲名は「スーパーマリオブラザーズ3」となっていますが、
    『スーパーマリオブラザーズ3』の「アスレチックBGM」と「コースクリアファンファーレ」のメドレー(?)です。
    原曲の作曲者は近藤浩治さんですが、メドレーアレンジが誰かわからないのでアーティストは伏字…

  • 以前にも作っていましたので【新譜面】として復活です。

  • BPMは150。標準的(?)な速さです。
    超超シンプルな音合わせ譜面。
    基本的に8分音符ばかりですが、
    第1ゴーゴー(7、8小節)で黄色連打だった部分が第2ゴーゴー(26、27小節)では16分面3連打+縁音符に変わっています。

    ●●● 
    右左右  又は、
    左右左 
    と叩ければ完璧です👍

    また、第2ゴーゴー手前(21小節)と第2ゴーゴー終盤(28~31小節)では大音符が少し多いので惑わされないように・・・!

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[c]☆×3 [F]アーティスト名.[?]不明 [ド]ドンキーコンガ3 [ス]スーパーマリオブラザーズ3

創作譜面 CUBE(64)

CUBE

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典DR. MARIO 64
ジャンルゲームミュージック
アーティスト藤木 学・徳永 声一
BPM114.1
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面9887※2456
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『DR. MARIO 64』より「CUBE」の創作譜面です。
    64なのにCUBEというね(笑)・・・何言ってるかわかります?((
    FEVER」や「CHILL」とは違い、今作初登場のドクターマリオ対戦曲です。

  • BPMは114。結構遅めです。
    ハネリズムな譜面のためリズム難です。また24分音符がかなり多いことと低速ということで倍速推奨です。

    最難関はゴーゴータイムです。かなり詰まっている上に大音符で錯乱させます。
    ●●●●を捌けないとノルマクリアも怪しいかも・・・?

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[ト]徳永声一 [F]アーティスト名.[フ]藤木学 [ド]DRMARIO64

戦闘!バトルツリーボス

戦闘!バトルツリーボス

※良い譜面だと思ったら高評価お願いします!
詳細
出典ポケットモンスター サン・ムーン
ジャンルゲームミュージック
アーティスト黒田 英明 ・ 増田 順一
BPM165
難易度別※1難易度\項目旧基準新基準指数最大コンボ数
鬼譜面9888※2476
※1・・・あくまで目安です! ※2・・・難易度を100段階で分けたものです。
  • 『ポケットモンスター サン・ムーン』より「戦闘!バトルツリーボス」の創作譜面です。
    バトルツリーという対戦施設のボスであるレッドグリーンとの対戦BGMです。
    9~12小節のメロディーはHGSSの「戦闘!チャンピオン」から引用されていますね!

  • BPMは165
    基本的に(1020102010201020,)を基調としたアイマス譜面ですが、途中に12分音符が出てきますので、リズム取りづらいです。

だうんろーど
キーワードは「pika」です!



どんすこあ

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tag : [A]ジャンル_[g]ゲームミュージック [B]難易度(おに)_[h]☆×8 [F]アーティスト名.[ク]黒田英明 [F]アーティスト名.[マ]増田順一 [ポ]ポケットモンスターサン・ムーン

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